Видеоигры и адвергеймы · Милан
Разработка видеоигр и адвергеймов в Милане: игры, в которые хочется играть до конца
Мы делаем видеоигры, игры, которые открываются в браузере, и адвергеймы, то есть игры, построенные вокруг бренда. Мы пишем правила, рисуем персонажей, программируем и проверяем каждый прыжок, пока он не станет таким, как нужно.
- Видеоигры 2D-экшен
- Адвергеймы для вашего бренда
- В браузере, без приложений
- Первый видеозвонок без обязательств

Что мы делаем
Три разные вещи, но работаем мы над ними одинаково. Настоящие видеоигры, с уровнями, врагами и сюжетом. Небольшие игры, которые открываются в браузере, на компьютере или телефоне, без установки. И адвергеймы: игры, созданные для бренда, продукта или рекламной кампании.
Во всех трёх случаях мы начинаем с правил, раньше графики: что делает игрок, почему ему хочется сыграть ещё раз, когда он выигрывает и когда проигрывает.
Видеоигры
Уровни, враги, сюжет. Чтобы играть не спеша.
Игры для браузера
Открываются по ссылке, на компьютере или телефоне.
Advergame
Игра вокруг вашего бренда для кампании, выставки или мероприятия.
Адвергеймы: ваш бренд внутри игры
Адвергейм — это игра, построенная вокруг бренда. Персонажи, предметы, которые нужно собрать, призы и цвета — всё от вашего продукта, и игрок проводит с ним несколько минут по собственному желанию, чего с обычной рекламой почти никогда не бывает.
Он подходит для запуска продукта, кампании в соцсетях, стенда на выставке или мероприятия, где играют на планшете или на своём телефоне, отсканировав QR-код. Игра открывается по ссылке, без скачивания приложений.
Мы продумываем её вместе с вами: что должен запомнить игрок, где будут играть и сколько времени. Исходя из этого выбираем тип игры, длительность одной партии и то, как в ней появляется бренд.
- Запуск продукта
- Кампании в соцсетях
- Выставки
- Мероприятия
- QR-код
NightKnight — игра, над которой мы работаем
NightKnight — двухмерная экшен-игра. Одинокий рыцарь проходит двенадцать заброшенных спутников-колоний, и на каждом его ждёт Страж. Рядом с ним Бьянка, белый ворон, который никогда не умирает и светом освобождённых пленников сбивает летающих врагов.
Каждый спутник длится около десяти минут и представляет собой единый путь из трёх частей: поверхность с волнами врагов, переход среди скал, метановых озёр и подвесных тросов и, наконец, поединок со Стражем. Гравитация, воздух и опасности меняются от спутника к спутнику.
Сегодня Титан можно пройти от начала до конца. Остальные одиннадцать спутников в работе, как и версия, которая открывается в браузере.


Детали, которые чувствуешь во время игры
В экшен-игре прежде всего важно, как отзывается персонаж. В NightKnight прыжок прощает небольшую задержку после края платформы и запоминает нажатие незадолго до приземления; если держать клавишу, прыжок получается выше.
Игра сохраняется сама в начале каждого участка. Если окно теряет фокус, игра встаёт на паузу. Музыка — это бас и ударные, а у каждого удара, прыжка или открывающейся двери свой звук.
У персонажей, врагов и локаций один стиль — мрачный мультяшный, с жирным чёрным контуром, и мы сохраняем его от первого рисунка до последнего.




Сколько стоит видеоигра или адвергейм
Это зависит от размера игры: сколько уровней, сколько персонажей, на каких экранах она должна работать. Смета бесплатная и расписана по пунктам, мы присылаем её после видеозвонка без обязательств, на котором вы рассказываете, что задумали.
Видеозвонок
Вы рассказываете, как работаете и что хотели бы улучшить. Без обязательств.
Смета
Вы рассказываете об игре, а мы пишем смету по пунктам.
Обсуждаем
В Милане мы привозим смету к вам и обсуждаем её за столом; за пределами Милана — по видеосвязи. Дорабатываем вместе.
Договор
Когда смета вас устраивает, подписываем договор.
Прототип
Первая играбельная версия, до финальной графики.
Сдача
Готовая игра, проверенная на всех экранах, для которых она сделана.
Частые вопросы о видеоиграх и адвергеймах
Что такое адвергейм?
Игра, построенная вокруг бренда или продукта, для рекламной кампании, запуска, выставки или мероприятия.
Можно играть с телефона?
Да, если игра сделана для браузера: она открывается по ссылке или QR-коду, без скачивания приложений.
Персонажей тоже рисуете вы?
Да. Персонажей, врагов, локации и звуки делаем мы, в едином стиле для всей игры.
Сколько стоит разработка видеоигры?
Зависит от её размера. Смета письменная и бесплатная, после видеозвонка без обязательств.
Сколько времени это занимает?
Зависит от игры. Мы укажем срок письменно вместе со сметой.
Можно ли сыграть в NightKnight?
Сегодня на компьютере можно пройти первый спутник, Титан. Версия для браузера в работе.
Keepyz · Milano
Какую игру вы задумали?
Расскажите об идее, хотя бы в двух строках: мы скажем, как бы её сделали и сколько это стоит.
Космический кот
Бросить вызов другу